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Les histoire de zifrer
9 novembre 2006

La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk La

La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk La
La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk La serveuse de la taverne du donjon de Naheulbeuk L'ogre Tommy Verdâtre et son groupe folklorique La voix de changement de niveau Le vieux Gildas Un aventurier humain des Plaines du Centre Archein von Drekkeno...
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9 novembre 2006

LE MENESTRELNom: menestrelSituation :c est un

LE MENESTRELNom: menestrelSituation :c est un
LE MENESTREL Nom: menestrel Situation :c est un musicien très (trop) poétique récitant vers sur vers. Habit:??? Arme : sans arme Relation : sa musique nest pas apprecié de tous Particularitées : _arrive dans laventure en court de route à lépisode 12_meurt...
9 novembre 2006

LA MAGICIENNENom: magicienneSituation :elle est

LA MAGICIENNENom: magicienneSituation :elle est
LA MAGICIENNE Nom: magicienne Situation :elle est passionnée par les livres et sa magie est souvent ...foireuse. Habit: elle a els cheveux roux , un chapeau et uen robe violette Arme : elle utilise surtout la magie de combat Relation : elle est la seule...
9 novembre 2006

ZANGDARc est un homme sombre et mystérieux,

ZANGDARc est un homme sombre et mystérieux,
ZANGDAR c est un homme sombre et mystérieux, maître du donjon de Naheulbeuk REIVAX il est le Conseiller,c est un homme lâche et veule BAROK il est le Sergent, chef des troupes du Donjon BIK il est le Caporal, second du Sergent Barok écriture : gris
9 novembre 2006

LE VOLEURNom: voleurSituation : il est rusé mais

LE VOLEURNom: voleurSituation : il est rusé mais
LE VOLEUR Nom: voleur Situation : il est rusé mais pour le moins couard, qil préfère éviter les combats. Il a de bonnes manières . Habit :il est vetu de marron et a une cape Arme : il sait détecter les pièges et a uen épée. Relation : ??? Capacités :...
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9 novembre 2006

LE BARBARENom : barbareSituation :c est grand

LE BARBARENom : barbareSituation :c est grand
LE BARBARE Nom : barbare Situation :c est grand combattant venu du Nord, à ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu'à se battre et n'aime pas la magie. Son leitmotiv est baston ; Habit: long cheveux marrons avec un bandeau dans les cheveux. il...
9 novembre 2006

L'OGRENom : ogreSituation : c'est une grande

L'OGRENom : ogreSituation : c'est une grande
L'OGRE Nom : ogre Situation : c'est une grande créature souvent affamée s'exprimant par borborygmes primitifs. Prêt à manger n'importe quoi, il agit par instinct ; Habit : un pagne Arme: sa force Relation: seule la magienne comprend son langage. Capacité...
9 novembre 2006

L AVENTURIER - LE RANGERNom: aventurierSituation

L AVENTURIER - LE RANGERNom: aventurierSituation
L AVENTURIER - LE RANGER Nom: aventurier Situation :il est vaguement héroïque et tente de donner un semblant de cohésion dans le groupe. Habit : ???? Arme: une épée Relation : Il doit sans relâche séparer l'Elfe et le Nain, apaiser les discussions pendant...
9 novembre 2006

LE NAINNom : nainSituation :guerrier dont la

LE NAINNom : nainSituation :guerrier dont la
LE NAIN Nom : nain Situation :guerrier dont la force et la répartie compensent sa taille.Prêt a tout pour remplir sa bourse et poivrot invétéré. Habit : casque avec cape marrons et habits en peau danimaux. Arme : hache Relation : il ne supporte pas l...
9 novembre 2006

L'ELFE Nom: elfeSituation: archère plus qu un peu

L'ELFE Nom: elfeSituation: archère plus qu un peu
L'ELFE Nom: elfe Situation: archère plus qu un peu naive ,douée pour tirer sur ses coéquipiers. Habit: vétue de vert des pieds a la tête avec des bottes marrons . elle est blonde. Arme: arc avec flèches Relation: elle ne supporte pas le nain. elle est...
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Les histoire de zifrer
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